スタンドアップゲーム - UFC/MMA
UFCにおけるスタンドアップゲームは、単なる打撃の交換以上のものです。相手との距離をコントロールする能力、攻撃的および防御的な角度を作るための足の動き、オクタゴンの中心の管理、テイクダウンの試みからの防御が含まれます。優れたスタンドアップゲームを持つファイターは、前進するタイミング、後退するタイミング、打撃を与えるタイミング、そして防御するタイミングを知っています。UFCのスタンドアップゲームにおける姿勢は独特で、伝統的なボクシングよりも低く広い姿勢を取り、膝蹴りやテイクダウンから身を守ります。マックス・ホロウェイやアレクサンダー・ボルカノフスキーのようなファイターは、完璧なテイクダウン防御を含む限り、完全なスタンドアップゲームが優れたグラップリングを持つ相手をも支配できることを証明しています。
スタンドアップゲーム
マックス・ホロウェイは、UFCの歴史の中で最も完成度の高いスタンドアップゲームを持っています。彼の打撃のボリューム、完璧なフットワーク、そして心肺持久力の組み合わせにより、彼は相手を五ラウンド連続で支配し、決してペースを落とすことがありません。
スタンドアップゲーム & ストライキング
スタンドアップゲームは、ストライキングが表現される文脈です。ストライキングは特定の打撃技術を含み、スタンドアップゲームは、ストライキングを戦闘で効果的にするためのフットワーク、距離、ポジショニングなどの戦術的要素も含みます。 ストライキング.
FAQ - スタンドアップゲーム
UFCのために良いスタンドアップゲームをどのように発展させるのですか?
ボクシング、キックボクシング、ムエタイのトレーニングが必要で、テイクダウン防御のための特定のセッションと組み合わせる必要があります。フットワークと距離の管理は、打撃そのものと同じくらい重要です。
ファイターはスタンドアップゲームだけでUFCに勝つことができますか?
はい、優れたテイクダウン防御があれば可能です。アンダーソン・シルバやイスラエル・アデサニャのようなファイターは、主に彼らのスタンドアップゲームでそれぞれの階級を支配しました。





