ウォール・アンド・ストール - UFC/MMA
UFCにおいて、ウォール・アンド・ストールは観客にとって最も苛立たしい戦術の一つです。ファイターは相手をフェンスに押し付け、攻撃や膝蹴り、重要なテイクダウンを試みることなくクリンチのポジションを維持します。これは、ペースを遅くしたり、エネルギーを回復したり、危険なストライカーが距離で戦うのを防ぐために、しばしば使用されます。レイ・アンド・プレイと同様に、レフェリーはアクションがあまりにも受動的になるとファイターを分けることができます。
ウォール・アンド・ストール
ベン・アスクリンは、テイクダウンのセットアップとしてウォール・アンド・ストールを使用することで知られていました。彼は相手をケージに押し付けて疲れさせ、その後地面に持っていきました。クリンチの段階はしばしば受動的でしたが、彼の支配的なグラウンドゲームへの移行として機能していました。
ウォール・アンド・ストール & レイ・アンド・プレイ
レイ・アンド・プレイはウォール・アンド・ストールの地上版です。両方の戦術は攻撃なしの受動的なコントロールの哲学を共有していますが、異なるポジションで現れます:ウォール・アンド・ストールは立った状態でケージに対して、レイ・アンド・プレイは地面で行われます。 レイ・アンド・プレイ.
FAQ - ウォール・アンド・ストール
ウォール・アンド・ストールを使用するのが戦略的に理にかなうのはいつですか?
ファイターが厳しいラウンドの後にエネルギーを回復する必要があるときや、危険なストライカーに対処して立ち技の交換時間を減らしたいときに役立ちます。また、ポイントでリードしているときの最後のラウンドで時間を管理するためにも使用されます。
ウォール・アンド・ストールからどうやって脱出しますか?
主なテクニックには、スペースを作るためのアンダーフック、スタールしているファイターを罰するための短いパンチや膝蹴り、ケージからのスピンオフなどのクリンチからの脱出技術が含まれます。





